梦幻模拟战维尔纳强度分析

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不知道梦幻模拟战的玩家们是不是都抽到维尔纳,玩家们对于维尔纳的强度又是怎么理解的呢,小编这就为玩家们分析一下,一起来看看吧!

梦幻模拟战维尔纳强度分析

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说一下维尔纳,emmm怎么说呢,首先给了光辉是个惊喜,我要是抽到应该会考虑练,强度我感觉算是上位sp西格玛,但也不是完爆sp西格玛,先看天赋,继承了传统的待机启动,加攻击,暴击率暴击伤害,增伤样样都有,还能带禁卫,斩杀线方面肯定不用愁,走4打4,无条件过t,威胁指数差不多就是那种你如果处理不掉他那就彻底被他挨个吊着锤的程度吧,第二状态条件有点苛刻。。。反击可以无视距离,有50%增伤,但大家都是聪明人,想碰瓷敢出去碰瓷的应该对对面击杀线有把握的情况才这么做,不会像上次拉娜脸帖剑魂那种的扯淡,用的应该会比较少,但步兵混骑兵的话,配上这种减伤,和海伦娜专属一样的回血,碰瓷肯定杠杠的。

3c杀伤力可观,被动要站防御地形,配合天赋就是4格,还能过t,无视克制可以让他可以选择步兵,毕竟主流兵种肯定禁卫,步兵混枪兵会毕竟难以击杀,双刃算是低配手长版的辽一刀,pve应该会很不错,本体1格技能配上天赋3格,要击杀也不难,携带技能差不多应该就是3c被动双刃了。

评价,定位和龙哥相似,实际甩龙哥十八条街。

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