哈利波特魔法觉醒赫敏是游戏中比较强势的一张金色卡,但是需要搭配正确的卡组才能够发挥作用,下面小编为玩家们推荐一种赫敏多重冰卡组!
哈利波特魔法觉醒赫敏多重冰卡组分享
卡组选择与原因(按重要程度排序):
1、速速禁锢+多重冰冻:卡组核心combo,必带,只要3+3费就能打出成吨输出,多重冰生效速度比烟花快,所以更难躲。禁锢与充气咒的区别主要在于禁锢咒范围更大,更容易拉到多个单位,但充气咒的好处在于击中之后对手不能用扫把规避后续伤害,而且充气咒还能打断对手救人,残局的时候更好用,这个就见仁见智了,我个人偏爱用禁锢,除了打多比回响之外都挺好用的。
2、烟雾+万蛋齐发:低费法术,过滤牌库和叠回想被动,烟雾可以规避雷击、毒角兽的冲锋、各种召唤物的攻击,非常好用。万弹齐发单体高伤害,可以解掉一些麻烦的生物近身,换飞沙走石也可以,有的人也喜欢用扫把,不过我不推荐,因为扫把是要经常捏在手里的,平常有点舍不得乱交,所以会显得比较卡手,不过走位手段还是要有的,所以作为替代我带了随从显形。
3、随从显形:神卡,我只能说,用过了的都知道有多爽。首先使用的时候就有一次不需要行动卡的长距离位移(被水牢困住就靠这玩意脱身了),其次,还给一张闪现,捏一张闪现在手里心里真的会安稳许多,随便规避掉一个单体法术就超赚,躲掉烟花那就血赚……除此之外还能带队友和召唤物跑路,还能奶一小口,总之很好用。
4:、神锋无影、飞来咒、水枪:属于对策卡,按照自己喜欢的4-5费咒术里面选就行了,可以换霹雳爆炸、吹风、除你武器之类的,都行,看个人爱好。神锋无影开局蹭血、解嗅嗅人马卡珊,终局收割能力也很强。飞来咒可以平时蹭血、解大生物,还能配合卡珊和禁锢咒打combo,但很吃命中率,如果放不准的话可以选烈火熊熊、雷云之类的非指向性法术。水枪主要是用来解厉火、卡珊、马尔福之类的麻烦大怪,还可以破盾,等对面没行用卡了也能打出高额伤害,很强。
备选卡牌:
闪回咒(高上限,最高能打瞬间1200血,但难打出来,但平时复制其他卡也很好用,非常灵活,不过我没卡位了,所以忍痛放弃,带还是可以带的,主要看你分段的天梯环境合不合适。)
吹风(一样的道理,单卡很强,一卡可以拖对面的召唤生物接近十秒钟,可以给更多时间攒combo,有时候对面怪扑起来,你没资源解了,那解怪不如解人,打一套把人秒了岂不美哉哭笑)
烟花:禁锢咒和烟花不太搭,容易被躲,而且烟花比多重冰费用高,会干扰减费,所以pass,我见过烟花多重冰的流派,但怎么说呢,太杂了,伤害很高,但非常吃队友,队友稍微拉胯点就寄,我个人是单人双排的,没有固定队友,所以还是更喜欢更有发挥空间的卡组。
伙伴选择:
1、马尔福:核心卡,打出超高爆发的凭据,最好有,没有的话伤害会差不少,但玩还是能玩的。
2、弗雷兄弟:同上,而且两兄弟本体实力我个人觉得比马尔福三人组要强,点人挺痛,我一般放在三号位打残局收割。
3、卡珊:站场卡,应对召唤流很好用,而且只要花心思保护的话,有时候还可以活到放第二套多重冰combo。有时候别人要是用水枪滋你的卡珊,就可以用随从显形带她跑路,可以有效防御三书和厉火、蛋白龙。
替换:
赫敏:可以带,不管是补伤害还是功能性都很强,不过我没玩雷击流,而且赫敏玩起来要考虑的地方和小细节比较多,有点费脑子_(:з'∠)_,所以没带。
洛蒂:回蓝,放墙角不会动,不被解掉的话还行,但吃个神锋基本就没了,不是很推荐,没其他的伙伴可以带。
艾薇:单解,可以吃大厉火、石头人、马尔福之类的东西,但只能吃一次,没其他的可以选择带带。
海格:苟命,回行动卡,还能带上残血队友保护,好是好用,但和多重冰无法配合,不太建议带,没有其他的可以用。
[卡组玩法]
开局:过到多重冰并减费(忘了说了,玩这套最好是紫色以上的赫敏回想,不然运转起来不顺畅)。然后看情况解场并攒到至少六费,召唤马尔福,打出禁锢+多重冰combo(打这套连招的时候要注意自己和召唤物的站位,尽量连着对方的怪和人一起打,基本所有怪包括大厉火都能秒,被打掉点血也没关系一定要调整好站位,打满就血赚),一般打中直接就半血没了,然后继续神锋、飞来咒蹭血,中期招卡珊站场并再打一套,最后弗雷兄弟收尾。如果是玩闪回流的话,基本两个伙伴出完对面人就没了,我这套功能性和下限强一点,但爆发就没那么够,鱼和熊掌不可兼得嘛。
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