最近一直没发文章,原因是我最近在玩炉石战棋,目前刚刚更新了元素版本,元素之强,毁天灭地不是胡说,一下子就把原来强势的龙族摁在地上摩擦,超级风怒随从更是把野兽流遏制在摇篮里,为了对抗元素,人均几个剧毒不是胡说八道。
诺米元素流




拉格元素流

拉格元素流也是体现在刷元素,这个流派更像是以前的龙族卡雷苟斯,直接刷身材,而且它的特点是看重元素的等级,低等级元素就失去了刷的意义,但上面列举的3张元素流卡牌,依然是拉格流的心头肉,尤其是后面的两张,一个5费,一个6费,还额外附带一张元素,效果简直爆炸。而且,这两张牌有几率给拉格,6费的灯神还有几率给融合怪和加尔。

毫无疑问,加尔是拉格元素流的最佳搭档,身材成长是爆炸性的,它的效果是场上有几个元素随从,就会获得几点生命值,基本每使用一张元素,它就会获得6点生命值。几个回合就可以轻松达到70+的身材,特别“肉”。之所以它不是诺米流的最爱,原因是它占用了风神的位置,诺米更看重刷,为了刷元素,2个风神战场是可以理解的。
对于1费的元素商贩,拉格流是不推荐购买的,毕竟成长有限。
根据最新实测,拉格是可以和铜须进行配合的,形成铜须拉格BUFF流,比单纯的拉格流更加灵活。
元素站场随从选择



爆裂飓风和野火元素是元素流必带的站场随从,值得注意的是爆裂飓风在变成金色之后,具有超级风怒效果,可以攻击4次,这样直接掐断了野兽亡语流的活路,野兽亡语最多带一个墙,最多抵挡2次攻击,一旦超级风怒发出攻击,不仅仅是过墙,还能顺带消灭另外两个野兽随从,无论是多头蛇还是瑞文,又或者是白狼鹦鹉,都会被超级风怒打炸。所以,这也是暴走旋风战场的原因——诺米流是不可能合成金色爆裂飓风,那样失去了成长性,但因为暴走飓风的超级风怒加成,使得圣盾元素随从变得更加强力。
而野火元素因为身材可以变得很大,所以它属于变相的元素版多头蛇,在圣盾风怒顶掉对面的圣盾之后,野火元素可以把自己的优势发挥到最大。
而对于墙的选择,诺米流选择金风神——在后期选择合成,这样风神的身材更大,成为一个真正的打架大哥。而拉格流尽量选择加尔,尤其是对战龙族,加尔会吸收很多伤害,对于完全版的卡雷红衣龙族,只有加尔可以一战。至于加尔的攻击力,完全可以依靠拉格养到很大。
元素混合流的关键牌取舍
最近打了几次双拉格双糯米站场,结果并不好。赛后复盘发现,其实是因为两个流派的思路是相违背的,当前环境,还是诺米流比拉格流更有前途——人人都玩元素,造成拉格流派遇到元素不知道该不该拿,诺米流就没用这层顾虑,看到元素就可以拿来刷。
所以个人建议,同时拥有拉格诺米的局,需要取舍,个人建议是双拉格单诺米,这样场上战力更强,直到有一个合成金色,再上另外一个。如果有风神的局,可以考虑双诺米单拉格,赌风神给第三个拉格。
双糯米的最大弊端就是诺米本身不是战斗力,相当于5打7,而且因为固定站位,1号位风怒圣盾,2号位野火元素,诺米没办法1号位破圣盾,否则野火元素很有可能发挥不了作用。所以,后期都是双诺米改成双拉格单诺米。
元素流对于其他流派的影响
毫无疑问,恶魔流彻底可以说再见了,恶魔流的身材在元素流面前完全不够快,哪怕4费大眼怪改成3费,也于事无补——抬人太慢,恶魔流的中期发力还不如海盗的穷凶极恶。
海盗如果能达到电表倒转,确实元素流派就是个弟弟。问题是,33海盗和霍格,甚至还要铜须,才能倒转得飞起,太难太难,这也是海盗体系垫底的基本原因。
机械圣盾流还是一如既往的稳定,他们从来不考虑吃鸡问题,拿烂分就是胜利,何况现在的机制是前三就300分,所以机械圣盾流还可以美滋滋的看热闹。
亡语野兽被元素流压制的完全没用生存空间,他们太依靠亡语效果,但因为超级风怒的存在,野兽亡语流没等看到触发亡语效果,自己就先死了。
龙族遇到了最大的威胁,龙族的出路只有一条,融合怪红衣流,双圣盾剧毒融合配双红衣,把其他体系打得不要不要的。
鱼人剧毒配合食尸鬼小黄开始发力,现在身材大哥实在多,不用剧毒没办法。来呀!来啊!互相伤害啊!这就是现在鱼人们的真实想法。
被女巴玩的飞起的兔子流,被一个4星剧毒压制了,但作用不大,那个4星剧毒应该改成小融合,这样才更有看点,不然一个食尸鬼,就灰飞烟灭了……
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